伤害设定(第1页)首页

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一点伤害=两点输出。

比如:伤害100,输出就是200点。

造成伤害150的输出=1001502=300点。

伤害提升150=(100+100150)2=500点。

主角二层野球拳。

市井流氓伤害提升150

伺机而动提升200

换算则是(100(1+150))(100(1+200))=750点伤害。

7502等于=1500点输出。

明白了吗各位?

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